[1]
Cindy Asyra Fratari et al. 2026. Augmented Reality Sebagai Media Edukasi Interaktif untuk Mengenali Jenis Ikan Konsumsi pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Publikasi Teknik Informatika. 5, 1 (Jan. 2026), 310–325. DOI:https://doi.org/10.55606/jupti.v5i1.6579.