Gunawan Prayitno, Merlin Tandi Pakila, & Arief Rahman Hakim. (2025). Pemanfaatan Game Scratch sebagai Media Pembelajaran Interaktif di SD Inpres Waharia. Jurnal Publikasi Teknik Informatika, 4(3), 237–249. https://doi.org/10.55606/jupti.v4i3.5577