Gunawan Prayitno, Merlin Tandi Pakila and Arief Rahman Hakim (2025) “Pemanfaatan Game Scratch sebagai Media Pembelajaran Interaktif di SD Inpres Waharia”, Jurnal Publikasi Teknik Informatika, 4(3), pp. 237–249. doi: 10.55606/jupti.v4i3.5577.