Gunawan Prayitno, Merlin Tandi Pakila, and Arief Rahman Hakim. “Pemanfaatan Game Scratch Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Di SD Inpres Waharia”. Jurnal Publikasi Teknik Informatika 4, no. 3 (September 30, 2025): 237–249. Accessed November 26, 2025. https://journalcenter.org/index.php/jupti/article/view/5577.