[1]
L. M. Rumapea, U. Kalsum, and Kasyani Kasyani, “Efektivitas Edukasi Aplikasi Permainan Ular Tangga Digital Terhadap Pengetahuan Konsumsi Buah dan Sayur pada Remaja”, klinik, vol. 4, no. 3, pp. 345–357, Jun. 2025.