Implementasi Aturan Pada Lingsa pada Sistem Informasi Pupuh Bali berbasis Web
Keywords:
cloud computing, pupuh bali, software as a service, editor pada lingsa, dharmagitaAbstract
Pupuh merupakan salah satu ruang lingkup dharmagita yang dibentuk berdasarkan kaidah pada lingsa. Penggunaan pupuh merupakan salah satu metode belajar yang sangat ampuh, karena itu di Bali populer dengan istilah “melajah sambilang megending”. Minimnya minat masyarakat terutama generasi muda dalam mempelajari pupuh dan belum adanya sarana penunjang yang memudahkan dalam pembuatan pupuh dapat mengancam keberadaan pupuh. Pemanfaatan internet merupakan salah satu upaya efektif dalam melestarikan keberadaan pupuh dengan menggunakan salah satu layanan cloud computing yaitu software as a service yang memberikan kemudahan bagi pengguna untuk bisa memanfaatkan sumber daya perangkat lunak. Proses implementasi cloud computing pada aplikasi pelestarian pupuh Bali terdiri dari lima tahapan, antara lain analisa kebutuhan data, perancangan model sistem, perancangan basis data, perancangan antarmuka pengguna, dan teknik analisis menggunakan pengujian black box. Hasil dari perekayasaan ini berupa aplikasi editor pada lingsa yang membantu secara lebih efisien dalam proses pembelajaran dan pembuatan pupuh.
References
[1] Muslimin, “Akulturasi Agama Hindu Hindu di Indonesia,” Al-Adyan J. Studi Lintas Agama, vol. 7, no. 2, pp. 59–70, Dec. 2012.
[2] I. B. G. Subawa, “Agama Hindu dan Budaya Bali: Warisan Luhur dalam Kehidupan Modern,” Kamaya J. Ilmu Agama, vol. 7, no. 4, pp. 104–113, Nov. 2024, doi: 10.37329/kamaya.v7i4.3805.
[3] I. G. K. Widana, I. N. Artawan, and P. D. Antara, “Nilai Katattwan Dharmagita, Sebagai Metode Pendidikan Spiritual,” Widyanatya Pendidkan Agama Dan Seni, vol. 6, no. 2, Oct. 2024.
[4] I Wayan Jatiyasa, “Model Sadhu Dalam Pembelajaran Dharmagita Untuk Pemahaman Spiritual Mahasiswa STKIP Agama Hindu Amlapura,” LAMPUHYANG, vol. 16, no. 1, Jan. 2025, doi: 10.47730/jurnallampuhyang.v16i1.424.
[5] D. P. D. Perdana, I. W. G. Wisnu, and I. A. P. Purnami, “Meningkatkan Kemampuan Menyanyikan Pupuh Ginanti Menggunakan Media Audio Visual Siswa Kelas IX D SMP Negeri 5 Abang,” J. Pendidik. Bhs. Bali, vol. 9, no. 2, Nov. 2022.
[6] I. N. Piartha, “Dharmagita Dalam Pelaksanaan Upacara Yajña Di Kecamatan Tegallalang Kabupaten Gianyar (Kajian Filsafat Hindu),” Jayapangus Press J. Penelit. Agama Hindu, vol. 8, no. 4, pp. 434–447, Oct. 2024.
[7] I. M. H. Sukmayasa, “Pesan Moral Pupuh Ginanti Ditinjau dari Agama, Budaya dan Pendidikan,” Widya Dana J. Penelit. Ilmu Agama Dan Kebud., vol. 1, no. 2, pp. 131–140, Dec. 2024.
[8] M. A. P. Subali, I. G. R. A. Sugiartha, I. P. A. Putra, and I. M. A. Sentanu, “Diversifikasi Produk dan Optimasi Manajemen Usaha pada UMKM Reseller Geta.Store,” SEWAGATI, vol. 2, no. 2, pp. 50–59, 2023, doi: https://doi.org/10.59819/sewagati.v2i2.3028.
[9] D. Hermawan, R. D. S. Miru, and Mukhalif, “Sistem Informasi Sekolah Berbasis Komputasi Awan,” J. Al-Azhar Indones. Seri Sains Dan Teknol., vol. 5, no. 1, pp. 5–9, 2019.
[10] A. H. Jatmika, R. Afwani, and N. Agitha, “Perancangan Software As A Service (SAAS) untuk Sistem Pelayanan Kesehatan Ibu dan Anak (PKIA) pada Puskesmas Se-Kota Mataram Berbasis Cloud Computing,” J. Teknol. Inf. Dan Ilmu Komput., vol. 6, no. 5, pp. 485–490, Oct. 2019, doi: 10.25126/jtiik.2019651589.
[11] A. R. Wicaksono, “Analisis Kinerja Pengujian Black Box Terhadap Website Nestify Setelah Implementasi Equivalence Partitioning dan Boundary Value Analysis,” J. Inform. Dan Teknol. Pendidik., vol. 5, no. 1, pp. 77–98, 29 2025, doi: 10.59395/jitp.v5i1.131.
[12] N. A. Al-Saiyd, “Source code comprehension analysis in software maintenance,” in 2017 2nd International Conference on Computer and Communication Systems (ICCCS), 2017, pp. 1–5.
[13] E. S. J. Atmadji, I. R. Sanjaya, and H. A. Putranto, “Pemanfaatan Boundary Value Analysis dan Equivalence Partitioning pada Automated Testing Aplikasi Berbasis Website,” Angkasa J. Ilm. Bid. Teknol., vol. 15, no. 1, pp. 115–122, 2023.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Jurnal Publikasi Ilmu Komputer dan Multimedia

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.





